Directed by Giordano Gederlini and produced by the same folks who packaged Francois Ozon's 8 Women, Samourais gives martial arts movies a rarely seen French twist. Beginning in feudal Japan, a pregnant woman manages to escape persecution long enough to have her baby, Kodeni (Santi Sudaros), a human-looking demon whose bald head reveals the shape of a spider peaking up from beneath the skin. Fast forward to present day Japan, where the death of a video-game engineer is traced back to Kodeni's goons. Though Tokyo policeman Fujiwara (Yasuaki Kurata) manages to foil and temporarily kill Kodeni, he is visited by the spirit of an ancient warrior, who warns him that Fujiwara's daughter, Akemi (Mai Anh Le), will give birth to the reincarnation of Kodeni. In order to prevent Kodeni's return, Fujiwara must travel to France, where his daughter has been studying for two years, and kill her demonic unborn child ? the fate of the world depends on it.
500 years ago, a Japanese family summoned a demon to dispose of its adversaries. Once the killing was done, the family was cursed. Now, a police inspector is investigating the murder of a video game designer. The course of the investigation leads him to a frightening discovery--the same demon is about to be reborn, and the entire world is in danger. This French/Japanese co-production features dynamic fight choreography and music by composer Kenji Kawai.
Ce premier film, qu'on pr?entait comme une sous-production Besson, n'est, comme pr?u, pas jou?et peu ?rit. S'il s'??e tr? p?iblement au-dessus de la masse des Taxi et de Yamakasi, c'est gr?e ?un filmage efficace de Pierre A?. Pour le reste, l'ambition artistique est au ras des paquerettes et le racolage pour djeunz est en pleine action. On a la racaille de service, on n'?oute que du rap, on joue au jeux vid?s, on roule en mob et on parle en verlan. Les clich? les plus ?ul? sont convoqu? et les techniques de mise en sc?e les plus attendues r?ondent ?l'appel (le sempiternel et Besson-approved travelling avant sym?rique en grand angle)...En un mot, oui, Samoura? est un tr? mauvais film. Mais il comporte une bonne id?.
A la fin, le gentil doit affronter le m?hant surnaturel ?mains nues. Gr?e ?un sortil?e lanc?sur un jeu vid? par un informaticien, le preux chevalier n'est plus ma?re de ses coups; c'est en fait son petit fr?e qui le commande sans le savoir en jouant sur sa console. Le lien de plus en plus ?roit qui s'est tiss?ces derni?es ann?s entre jeu vid? et cin?a atteint ici son apoth?se. Les analogies formelles ?la Pacte des Loups sont caduques, les prouesses surhumaines des h?os de Matrix sont d?ass?s, l'interactivit?de l'intrigue de Tron a fait long feu; dans Samoura?, le h?os cin?atographique contemporain est devenu une fois pour toutes le pantin d'un gamin morveux et de son joystick. La modernit?n'est pas forc?ent l?o?on l'attend. |